06:44
1,0×
00:00/06:44
756 тыс смотрели · 4 года назад
111 читали · 6 месяцев назад
Движок PhysX полностью переходит на открытый исходный код
Технология PhysX, которой уже почти 20 лет, является промежуточным программным обеспечением, используемое для добавления сложных физических взаимодействий в 3D-графику в играх и других приложениях. Первоначально PhysX была разработана швейцарской компанией NovodeX и позже приобретена Nvidia. Эта технология в первую очередь предназначена для работы на графических процессорах GeForce посредством собственного программного API CUDA от Nvidia. Производитель графических процессоров недавно объявил, что ее движок PhysX полностью перейдет на открытый исходный код...
519 читали · 1 неделю назад
PhysX и другие требовательные технологии, которые стали обыденностью
Когда-то они вынуждали покупать новые видеокарты, но теперь используются повсеместно Графические инновации — это всегда событие. Их демонстрируют на выставках, обсуждают на форумах, тестируют на самых мощных видеокартах. Но время идет, железо эволюционирует, и то, что вчера было уникальной фишкой, сегодня включено в базовый набор любого игрового движка. Эта статья — взгляд на технологии, которые когда-то подавались как передовые, а теперь стали обыденностью. Разработанный компанией Ageia физический...