263 прочтения · 1 год назад
Про композитинг: основное
В предыдущих статьях я неоднократно уже говорил о «композитинге», но толком так и не раскрыл эту тему, разбираясь с частностями. Мы поговорили о том, что вообще такое CG и VFx, пробежались по используемым программам, посмотрели примеры визуальных эффектов, довольно-таки много времени уделили трекингу, две, даже три статьи ему посвятив (и это не предел), затронули основы анимации и работы с масками, и даже поговорили про цвет. А теперь давайте поковыряем один из главных вопросов: зачем это все нужно, и как решение этих (и других) задач помогает в создании итоговой картинки...
6 прочтений · 3 года назад
Порядок работы над проектом
В этой статье описан порядок работы над проектом, а также тайминги производства. В качестве примера рассмотрим графику для имиджевого фильма хронометражем в 3 минуты и разрешении 4K. ‍ 01. ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ, МУДБОРД (1-3 ДНЯ) Составляется ТЗ (техническое задание), делается подборка референсов. Если ТЗ не было прислано ранее, мы делаем его, задавая вопросы заказчику. Просим фотографии, чертежи, фирменный стиль, логотип компании в векторе, в общем, всё, что есть по теме и может нам пригодиться. Делаем мудборд...