Сеня рядом и Белла пришел. Былое
Сетевая игра в Unity. Полное рувовдство. Часть первая!
Добрый день уважаемые читатели! В данной статье мы хотим вам продемонстрировать как можно просто сделать сетевое подключение в Unity. Это полное руководство по этому прошу не пропускать ничего и читать внимательно! Честь первая Для начала нам нужно выбрать серверное ядро для нашего проекта, лично мы настоятельно рекомендуем для новичков выбирать Mirror Networking из за его довольно простого синтаксиса! Заходим в окно активов в юнити и скачиваем от туда данный пакет, потом импортируем все файлы в...
💾 Бинарная сериализация данных в Unity
💾 Бинарная сериализация данных в Unity Бинарная сериализация в Unity позволяет загружать и сохранять данные в компактном формате, а так является неплохим аналогом для PlayerPrefs, со своими преимуществами и недостатками 🩸 💿 Простая реализация бинарной сериализации в Unity без плагинов. using System; using System.IO; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; using UnityEngine; public static class BinarySerializer { public static void SaveData(object data, string path) { // создаем...