SDL2 (Simple DirectMedia Layer) — это мощная библиотека для разработки мультимедийных приложений и игр. Она предоставляет удобный интерфейс для работы с графикой, звуком, вводом и сетью. В этой статье мы рассмотрим основы SDL2 и создадим простое приложение, объясняя каждый шаг и код. Для установки SDL2 на Linux используйте пакетный менеджер. Например, для Ubuntu выполните команду: bashCopysudo apt-get install libsdl2-dev Создайте новый проект в вашей IDE. Для примера мы будем использовать CMake, но вы можете использовать любую IDE, которая поддерживает C++...
После семи месяцев разработки опубликован релиз библиотеки SDL 2.28.0 (Simple DirectMedia Layer), нацеленной на упрощение написания игр и мультимедийных приложений. Библиотека SDL предоставляет такие средства как аппаратно-ускоренный вывод 2D- и 3D-графики, обработка ввода, воспроизведение звука, вывод 3D через OpenGL/OpenGL ES/Vulkan и множество иных сопутствующих операций. Библиотека написана на языке Си и распространяется под лицензией Zlib. Для использования возможностей SDL в проектах на различных языках программирования предоставляются необходимые обвязки...