Программирование Arduino на Scratch 2.0 — Создание переменных, пример использования, мини проект
Издательство БХВ выпустило второе издание книги "Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров"
Книга написана на основе опыта обучения визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7–12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное изучение, без помощи взрослых. Необходимые сведения из области робототехники даны в предельно понятной форме. Создавая простые интерактивные игры на Scratch и Arduino с управлением от датчиков, юные читатели познакомятся с аналоговыми и цифровыми сигналами, током,...
Создание собственных игровых механик в Scratch
В мире программирования и геймдева, создание игровых механик – это как создание дерева, которое дает жизнь всей игре. На платформе Scratch вы получаете мощный инструмент для воплощения в жизнь своих идей и фантазий, но создание уникальных игровых механик – это весьма особенное искусство. Давайте рассмотрим, как можно создавать собственные игровые механики в Scratch и вдохнуть жизнь в ваши проекты. 1. Понимание основ игровых механик Раздел "Понимание основ игровых механик" является ключевым для успешного создания интересных и увлекательных игр...