RUST
Тактический шутер Ground Branch спустя годы покинул ранний доступ — версия 1.0 уже доступна в Steam
Тактический шутер Ground Branch, созданный при участии одного из авторов оригинальных Rainbow Six и Ghost Recon, официально вышел из раннего доступа. Студии BlackFoot Studios и MicroProse выпустили обновление 1.0, которое стало крупнейшим в истории проекта и открывает новый этап его развития. https://www.youtube.com/watch?v=aKG4eX0MW24 Главным нововведением версии 1.0 стала система Operations — основа сюжетной кампании. Пока игрокам доступен пролог, действие которого разворачивается в горах северо-западного Пакистана...
🚀 Rust на GPU: Новая эра кроссплатформенной разработки или революция в мире графики?
GPU-программирование всегда считалось чем-то «особенным»: вам приходилось использовать языки вроде GLSL, HLSL или CUDA, писать отдельные шейдеры под каждую платформу и тратить время на непростую отладку и поддержку кода. Однако проект Rust GPU совершил настоящую революцию, показав, что теперь на всех современных видеокартах можно запускать обычный Rust-код — без переписывания, сложных хаков и разных языков программирования. 🎯 Что же изменилось? Команда разработчиков Rust GPU во главе с Кристианом...