Первая статья, она самая сложная. Постараюсь поменьше “лить воды” и придерживаться формата:
1. Введение.
2. Задача.
3. Решение. ВодаВведение:
Во время разработки, рано или поздно, сталкиваешься с необходимостью провести отладку приложения, отловить баги и пофиксить их. Или отследить работу метода/модуля/плагина и т.д. В Unity с отладкой нам помогает класс Debug - иными словами, мы можем вести журнал логирования, записывать в журнал необходимые нам события или значения и выводить их в консоль. ...
В этой статье речь пойдет о CreamAPI - модифицированной версии официального Steam API. Благодаря ему можно разблокировать DLC в лицензионных играх без особых проблем. Учтите, что Вы делаете все действия на свой страх и риск! Также не со всеми играми данный способ может сработать. Приступим к реализации:
Первым делом необходимо скачать файлы DLC (к примеру с торрента) для игры и переместить их в нужную папку. Главное, чтобы все файлы совпадали с версией вашей игры и не должны быть модифицированы...