2 месяца назад
Landscape material unreal engine 5
Ландшафтный материал (Landscape Material) в Unreal Engine 5 отвечает за внешний вид и поведение ландшафта. Он определяет, как ландшафт выглядит, как на него накладываются текстуры, как он реагирует на освещение и как с ним можно взаимодействовать. Это один из ключевых элементов для создания реалистичного и красивого окружения. Основные компоненты ландшафтного материала: Material Functions (Функции материала): Это многократно используемые блоки кода, которые выполняют определенные задачи в материале...
1 месяц назад
Создание PBG материала для текстур MSFS2020 (бетона, асфальта, наземных покрытий)
Здравствуйте, уважаемые сценостроители! Сегодня поговорим о создании PBR текстур (бетона, асфальта, наземных покрытий) для Ваших проектов в #Microsoft Flight Simulator 2020 ( далее msfs2020). Сам процесс добавления собственных или запрограммированных ранее наземных текстур в симуляторе довольно прост. Для этого в проекте нужно добавить библиотеку материалов (MaterialLibs). Делается довольно просто: В главном меню проекта (project editor Скрин 1) добавить новую Asset Group Скрин 2. Имя советую...