157 прочтений · 4 года назад
Тактический пейнтбол как средство тренировки
2. Сравнение ТТХ пейнтбольных маркеров и оружия гражданской самообороны. 3. Определение диапазона дистанций для эффективной тренировки. 4. Организация тренировочной площадки. 5. Техника безопасности. 6. Направления тренинга. При помощи оборудования для пейнтбола возможно отрабатывать базовые упражнения для последующего моделирования из них любых ситуаций, в которых могут оказаться гражданские лица имеющие разрешение на «травматик» и сотрудники силовых и охранных структур. Людям, уже в какой-то мере...
Мы верим, что можем до определенной степени управлять судьбой, и эта вера стоит в основе рынка всех религий, мотивационной литературы, кадрового консалтинга, коучинга, психотерапии. Даже вполне прагматичные и успешные коммерсанты захотели примерить на себя планиду блоггеров. Тщеславие - жестокая штука, и пленных не берет. Пока нам 20 лет, выбора больше. А как себя вести, если тебе 30, 40, 50, 60? А есть ли выбор для тех, кому 70 или 80? Чем моложе человек, тем короче дистанция, которая отделяет его от понятной ему ролевой модели. Исключение - спорт, включая киберспорт, потому что любой спорт - по определению дело молодых. Спорт - понятен даже для самых невежественных, даже для безграмотного мальчика, гоняющего в футбол в фавелах Бразилии. Этот сюжет понятен для примитивного разума, особенно для массовых видов спорта. Однако, супер спортсмены привлекают не спортом, а сиянием звездности. Для того, чтобы искушаться сюжетами предпринимателя, разработчика, гейм-дизайнера, крипто гика, тем более режиссера, писателя, успешного врача, топ-менеджера, ученого с мировым именем - нужно образование, эрудиция, а главное правильная среда, соответствующая референтная группа, которая говорит нам - вот этот сюжет - хорош, а этот нет. Поэтому 99% молодежи привлекается сюжетами блоггеров, рэперов, актеров, стендап-комиками. Другие сюжете им пока недоступны.... Хотя нет, я ошибаюсь... Условные 99% больше напоминают фанов на TWICH - с удовольствием смотрят за игрой мастеров, но сами никогда не играют. Лень, трудно, страшно, дорого. Смотреть игру легко и приятно, это как бесконечный сериал, а серьезно играть - это работа. Суровая работа. Однако, радуют дети, которые что-то создают в Minecraft и Robloх - похоже создание игр все же почти такой же привлекательный и понятный детям сюжет, как футбол. Это логично - дети начинают играть в 3 года, в 7-8 они уже распробовали вкус создания собственной игры, в которую играешь сам. А потом дети учатся получать кайф, когда в твою игру играют другие, твой канал в тиктоке смотрят другие. Как там говорил герой Аль-Пачино - "тщеславие - мой самый любимый грех". Ободрение группы доставляет дофамин и окситоцин немедленно. Зависимость от славы формируется быстро и она столь же лютая, как от тяжелых наркотиков. Настя - популярная ролевая модель для девочек. Всем все понятно. Играй, капризничай, дурачься, и будет тебе слава.