В прошлый раз мы говорили о базовом разделении в поведении игроков и типологиях. Суть простой типологии — в поиске очевидного противопоставления «либо — либо». Полученные пары (обычно две) и есть ответ на вопрос «Чего хочет игрок?». Однако не все простые ответы хороши. А сами игроки — не точки на плоскости, их могут занимать разные интересы, вкусы и вовсе могут быть противоречивыми. Стоит помнить о том, что запрос на такие типологии приходит от разработчиков игр. Это люди дела, им недостаточно ответа в духе «Одни (всегда) предпочитают A, другие — B»...
Давайте посчитаем три самых важных числа нашей с вами жизни. Мы родились в определённую дату, месяц и год. И это не случайный набор чисел, это код. Код задач, которые нам важно в жизни решить или же тех качеств, которые в себе развивать. И давайте их рассмотрим прямо сейчас. Считаем три своих числа. Возьмём первое Первое – дата рождения. Например, моя дата рождения: 5 число - это число однозначное, оставляем его как есть. Но так не у всех, у кого-то дата рождения состоит из двухзначного числа. Например, 25-е число, поэтому её важно привести к однозначному: 2+5=7...