2 года назад
Вышла новая версия RivaTuner Statistics Server с анализатором задержек
Недавно вышла версия RivaTuner Statistics Server 7.3.7 beta 2 с новым встроенным макетом оверлея presentmon_reflex_replica.ovl, который почти точно копирует внешний вид анализатора задержек NVIDIA Reflex, но использует метки времени от PresentMon 2.0. Наложение reflex.ovl на основе маркеров задержки NVIDIA Reflex — это наиболее точный способ отслеживания времени и задержек, связанных с конвейером рендеринга, но он ограничен графическими процессорами NVIDIA и приложениями Direct3D11/12...
180 читали · 1 месяц назад
Снижение графики не убирает фризы? Решение проблемы с упором в одно ядро CPU. Убирает резкое проседание FPS в играх
Я честно заколебался с этой проблемой. Обыскал куча форумов и посмотрел много видео. На удивление при долгом разговоре с нейронкой она выдала действительно рабочее решение, которого нигде в интернете, я не нашел в свое время. Мне никто не помог, то хоть вам помогу. Еще есть несколько способов, который поможет многим, но не всем (я пометил их как "Важное дополнение". Поэтому вот еще вам то, что помогло мне (мне лень делать и вставлять картинки. Главное и так, что четко и ясно написал как решить без воды): Проблема: Игра выдает отличный FPS, но периодически намертво замирает (фризит) на 5–10 секунд...