Начинаете со стикмена — особого человечка из палочек и кружков, который рисуется для обозначения позы и основных пропорций. Немного о пропорциях тела человека — длина тела должна быть равна семи головам. Размер ступни примерно равен высоте одной головы, расстояние от макушки до бедер приравнивают обычно к трем головам. Кстати, высота человеческой головы во всех художественных пособиях является главной единицей измерения всех пропорций тела. Правда мы отвлеклись от стикмена. Обязательно обратите внимание на пропорции, особенно — на голову...
Как часто вы начинали рисунок с глаза/носа/уха/капюшона вашего персонажа? Часто ли вам удавалось закончить подобный рисунок как полноценную работу? И я сейчас не говорю о десятках портретов персонажей в вакууме, всяческих ОСах на белом листе и прочем. Это без обид, несерьезное рисование (конечно, если вы уже в геймдеве, то вопросов нет, но зачем вы здесь, идите сдавать проект). Как же научиться мыслить рисуя, как приучить себя не гнаться за красивым элементом, в ущерб качественной работы? И так, карандаш, тушь, поехали...