2 прочтения · 4 месяца назад
Риггинг что это за зверь?
В мире 3D-графики риггинг является не только техническим процессом, но и фундаментом для создания движений. Риггинг представляет собой создание цифрового скелета, состоящего из "костей" и "суставов", которые задают движения 3D модели. Зачем нужен риггинг? - Скелетные анимации: Без риггинга модель персонажа будет просто скользить по сцене застывшей. - Экономия времени: Один скелет можно использовать для множества персонажей, а анимации легко переносятся с помощью ретаргетинга. - Автоматизация: Ключи (Driven Keys) и инверсная кинематика (IK) позволяют управлять моделью как куклой...
2 прочтения · 3 недели назад
Терминология: Риггинг
Риггинг - это процесс создания “скелета” для 3D-модели, который позволит анимировать ее. Этот “скелет” состоит из виртуальных костей (bones), которые связаны друг с другом и управляют движением модели. Ключевые элементы риггинга: Зачем нужен риггинг: Пример: При анимации персонажа можно использовать риггинг для управления движением рук, ног, головы и туловища. Аниматор может использовать контроллеры для управления движением костей и, следовательно, движением модели. Вывод: Риггинг - это важный этап в процессе создания анимации в 3D-графике...