Hardspace: Shipbreaker
Тема · 427 интересуются
1 минута
3DNews
Симулятор утилизатора космических кораблей Hardspace: Shipbreaker выйдет на PS5, Xbox Series X и S уже 20 сентября
19 · 2 года назад
Около минуты
Shazoo
Сложности разбора кораблей и проблемы капиталистического будущего в геймплейном трейлере Hardspace: Shipbreaker
20 · 2 года назад
Около минуты
Shazoo
Симулятор космического утилизатора Hardspace: Shipbreaker вышел на PS5 и Xbox Series
21 · 2 года назад
4 прочтения · 1 год назад
Что такое результат? А можно ли считать результатом то, что мы не планировали?
Пост скорее философский, чем истина, но все же. Тема навеяна моим сыном, а точнее его непринятием своих результатов, он не хочет принимать отрицательный результат и говорит, что это вообще не нужно, мы конечно поработаем с ним с этой темой, но я поняла, что очень важно ведь у многих искажено это понятие результата, ценности и понимание, а где я и где мой результат, давайте обсудим. Начнем с примера очень актуально для темы - сейчас у меня меня на лице ожоги из-за последствий пилинга, почему так, потому что меня не радует состояние кожи в целом, и я делаю действия чтоб это исправить...