Безграничные возможности в редакторе создания трёхмерной графики и анимации Cinema 4D! Визуальное наслаждение ❤
3D-Моделиорвание и программы для работы
Трехмерное моделирование позволяет наилучшим образом описывать
реальную местность, объекты окружающего мира и их взаимное расположение. Эту задачу решает технология построения трехмерной модели. Технология позволяет создавать трехмерные модели местности, модели архитектурных ансамблей, интерьера внутренних помещений, надземных и подземных коммуникаций. Двухмерное изображение не создаст такого полного представления об объекте, как трехмерная модель. Именно поэтому трехмерное моделирование эффективно и успешно используются на производстве и в рекламе...
История 3D-графики: от Евклида до наших дней
Геометрия на компьютере Первую кафедру компьютерной графики, в Университете Юты, открыли в 1960-х годах Айван Сазерленд и Дэвид Эванс. Сазерленд создал программу, которая являлась прообразом всех современных 3D-редакторов и CAD-систем — Sketchpad. На кафедре Сазерленда и Эванса работали такие люди, как Джим Блинн (создатель многих алгоритмов текстурирования), Би Тюн Фонг и Анри Гуро, которые также приложили руку к развитию алгоритмов затенения и текстурирования (Phong shading и Gouraud shading)...