14 подписчиков
Кто мы — BioWare! Чего мы хотим — делать хорошие игры! Как мы будем этого добиваться — увольнять лояльных сотрудников! Генеральный менеджер BioWare Гэри Маккей сообщил, что студия переосмыслила свой подход к разработке игр и решила оптимизировать все рабочие процессы...
10 месяцев назад
1 подписчик
Вы задавались вопросом? - Почему роботы дружат с людьми? - Как студя могла пойти совсем по другому пути? - Как ещё до нейросетей они задумались о идентичности искусственного интеллекта? -Как разработчики определили главную идею своей космической трилогии? В данной статье мы рассмотрим эти вопросы и подробно исследуем, почему конфликт в Mass Effect стал ядром творческой деятельности студии BioWare. Часть 1: Зарождение BioWare и первые шаги в биологии и технологиях. Давайте начнем с того, что...
4 месяца назад
7 подписчиков
BioWare - одна из самых знаменитых и достойных студий в отрасли компьютерных игр. Именно благодаря ребятам из этой студии весь мир увидел отличные ролевые игры, такие как Baldur's Gate или Neverwinter Nights. И недавно вышла одна из самых важных игр в истории компании - Athem. Поэтому давайте вспомним их предыдущие великие проекты, которые разработчики дали нам за эти два десятилетия. 1. Mass Effect 2 Второе издание серии Mass Effect - это настоящий "хит" для всей BioWare, и они не смогли...
5 лет назад
9,4K подписчиков
Генеральный директор компании BioWare Гэри Маккей объявил о "реорганизации" своей команды и увольнении около 50 человек. Маккей уточнил, что студия продолжает работать над основными франшизами — Dragon Age и Mass Effect. BioWare пережила серию кадровых перестановок, в результате которых некоторые многолетние ветераны покинули студию, чтобы начать свои собственные проекты или возглавить другие франшизы. Недавно BioWare и EA передали разработку Star Wars: The Old Republic в руки сторонней студии, чтобы...
10 месяцев назад