sfd
Unreal Engine 5 - Enhanced Input
В пятой версии Unreal Engine появилась новая система управления - Enhanced Input. Разберёмся с подключением системы в некий абстрактный проект (пусть будет шутер - без разницы, FPS или TPS). Что нам потребуется? Этап 1 - Создаём блюпринты Нам понадобятся: режим игры (GameMode), контроллер игрока (Player Controller), персонаж (Character). Чайнико-справка: Game Mode - это "во что играем". Обычно нём задаются и хранятся данные, определяющие состояние игрового процесса, в частности - и следующие два пункта...
Что такое ускорение мыши и почему его лучше не использовать
Ответ достаточно прост. Если вы играете в шутеры на ПК или работаете в графических редакторах ускорение мыши мешает вашей мышечной памяти довести ваши движения до точного автоматизма. Что, в конечном итоге негативно сказывается на вашем КПД или К/Д (Kill/Death Ratio), если речь идет о шутерах. Ускорение мыши зависит от нескольких факторов: Четвертый фактор в списке — самый важный. Сенсор мышки — это ваша исходная точка, поэтому стоит выбрать девайс с хорошим современным сенсором. Гайдов на эту тему полно в сети...