sfd
Unreal Engine 5 - Enhanced Input
В пятой версии Unreal Engine появилась новая система управления - Enhanced Input. Разберёмся с подключением системы в некий абстрактный проект (пусть будет шутер - без разницы, FPS или TPS). Что нам потребуется? Этап 1 - Создаём блюпринты Нам понадобятся: режим игры (GameMode), контроллер игрока (Player Controller), персонаж (Character). Чайнико-справка: Game Mode - это "во что играем". Обычно нём задаются и хранятся данные, определяющие состояние игрового процесса, в частности - и следующие два пункта...
Всё о системе input/output на Hammer
Система input/output - система, позволяющая сделать какие-либо действия, при каком-либо изменении состояния энтити. Например, именно она позволяет открыть дверь по кнопке, проиграть звук при прохождении какого-либо участка карты, и многое другое. В этом руководстве описал, как ставить энтити В данном руководстве я расскажу о проигрывании музыки при начале игры. Итак, вот, что необходимо сделать: Что ж, если вы указали всё правильно, можно компилировать карту...