Рисование - это тоже программирование, творческое! Особенно при работе CG-художника* полезно сначала продумать алгоритм творческого процесса, а затем приступить к рисованию. Представляем алгоритм рисования капли или лепестка в векторном редакторе Scratch! Этот алгоритм можно использовать и в других аналогичных редакторах, даже профессиональных. Для тех, кто освоил этот алгоритм, домашнее задание. Как вы нарисуете примерно вот такой лист? Кстати, в алгоритме рисования этого листа некоторые действия художник повторяет несколько раз...