Перенесемся на 7 лет назад (боже мой прошло уже столько лет....) В старом Brawl Stars многое было по-другому и я говорю не о рангах, бравлерах, скинах, режимах. Ну и о них тоже, но в бравле даже интерфейс был другим - ровно на 90 градусов) В то время прокачка у бойцов была странная, модельки у бойцов были странными, реклама для удвоения наград вообще попахивала дешевой не очень успешной игрулькой. Кстати играть было сложнее, так как вначале не было нашего любимого тапа и приходилось целиться на любом персонаже...
Сегодня хотел рассказать о системе рангов в CS:GO и как их быстрее повысить. Много уже было теорий как же работает эта система. Говорю теорий, так как Valve держит это в строжайшем секрете. Итак, всё начинается с того, что вы запускаете первый раз CS:GO и должны победить 10 раз. После чего вам дадут определённое звание. Сразу можно провести аналогию с FACEIT, где есть система "эло". Где после каждой катки ты получаешь определённое количество баллов. И таким образом повышаешь или понижаешь свой уровень...