1139 читали · 1 год назад
как написать код в C# unity 3D, для передвижение и учетом камеры
Если вы новичок в разработке игр на Unity 3D, то одной из первых задач, которую вы должны решить, является передвижение игрока и учет камеры. В этой статье мы рассмотрим несколько простых способов написания кода на C# для передвижения игрока и учета камеры. Передвижение игрока Существует несколько способов передвижения игрока в Unity 3D. Рассмотрим два из них. С помощью компонента Character Controller Character Controller - это компонент, который позволяет передвигать игрока в пространстве. Для...
Unity 3D. John Lemon's Jount. Part 5
Part 4 https://dzen.ru/a/Y7z76yh-uFcGsopj Давайте доработаем движение Джона Лимона, чтобы он поворачивался в сторону своего движения. Вращение в трехмерном пространстве можно задать одним из двух способов: У каждого из них есть свои преимущества и недостатки. Например задание поворота через углы Эйлера привычнее и понятнее для нас, но такой способ может порождать ряд проблем, например, так называемая, проблема "складывания рамок" или "шарнирного замка". Иллюстрацию "складывания рамок" можно посмотреть на видео, начиная с 0:37 до 1:12...