2 недели назад
День 1. Как я с нуля начал делать свой 3D-рогалик в UnityЯ решил, что хочу научиться делать игру. Не “когда-нибудь потом”, а нормально, рука
Я решил, что хочу научиться делать игру. Не просто посмотреть ролики и отложить, а реально начать делать своими руками. Формат я выбрал амбициозный - рогалик, скорее всего 3D, с перспективой собрать потом уже что-то полноценное. Для старта я выбрал Unity, потому что если меня тянет именно в сторону 3D, то логичнее сразу заходить в тот инструмент, в котором потом можно будет развивать проект дальше. Первый этап был максимально базовый, но именно он оказался самым важным. Я создал пустую 3D-сцену, добавил пол, поставил игрока в виде обычного куба и сделал так, чтобы он двигался...