1 год назад
О великий и могучий современный гейминг: Фризы, статтеры и сотня других бед
Сколько я играю в видеоигры, я никогда не задумывался о таких вещах, как что-то лагнуло или заикнулось на секунду, для меня это казалось нормой, впрочем как и для всех когда-то. Никто не знал, что такое фрейм тайм, что такое количество кадров в секунду и соотношение 0.1 / 1.0 %. И вот, мы на пороге современного гейминга. У нас есть современный софт для мониторинга (RTSS, FPS Monitor, HWInfo64), у нас есть современные системы, мощные и красивые. Но почему-то до сих пор лагает, интересно, правда?...
1 месяц назад
ASRock раскрывает поддержку более медленной оперативной памяти DDR5
Как заметил Uniko's Hardware, список памяти QVL для высокопроизводительной материнской платы Arrow Lake Z890 Taichi от ASRock показывает проверенную скорость памяти до 9066 МТ/с на процессорах серии K Core Ultra 200. Однако, что уникально, на странице есть раскрывающийся список для переключения на "Процессоры серии Core Ultra 200 не-K". Это показывает, что самая высокая проверенная скорость памяти - это более низкая, но все еще высокая скорость 7200 МТ/с. Для ясности память DDR5 работающая на скорости...