Сколько я играю в видеоигры, я никогда не задумывался о таких вещах, как что-то лагнуло или заикнулось на секунду, для меня это казалось нормой, впрочем как и для всех когда-то. Никто не знал, что такое фрейм тайм, что такое количество кадров в секунду и соотношение 0.1 / 1.0 %. И вот, мы на пороге современного гейминга. У нас есть современный софт для мониторинга (RTSS, FPS Monitor, HWInfo64), у нас есть современные системы, мощные и красивые. Но почему-то до сих пор лагает, интересно, правда?...
Как заметил Uniko's Hardware, список памяти QVL для высокопроизводительной материнской платы Arrow Lake Z890 Taichi от ASRock показывает проверенную скорость памяти до 9066 МТ/с на процессорах серии K Core Ultra 200. Однако, что уникально, на странице есть раскрывающийся список для переключения на "Процессоры серии Core Ultra 200 не-K". Это показывает, что самая высокая проверенная скорость памяти - это более низкая, но все еще высокая скорость 7200 МТ/с. Для ясности память DDR5 работающая на скорости...