1 месяц назад
Как игра про дрожь земли способствовала масштабной модернизации компьютеров и породила новое поколение разработчиков
Рассказ об истории игры Quake, которая в 1996 году перевернула представление о трёхмерной графике, заставила геймеров менять процессоры и видеокарты, подарила миру BSP-деревья и породила целое поколение разработчиков - от моддеров до основателей Valve. Или как один движок ускорил прогресс и почему его исходный код до сих пор читают как учебник. Мой коллега Антон, заядлый ретрогеймер и по совместительству инженер-программист, однажды притащил в офис старый компьютер с процессором Pentium на девяносто мегагерц и восемью мегабайтами оперативной памяти...