В своём тексте про переиздание Quake 1 я написал, что вторая часть серии была для меня самой первой игрой. Папа посадил меня за вторую кваку, когда мне было 3 года, и дал понажимать на кнопки и поуправлять мышкой. Сказать, что мне понравилось, ничего не сказать. Я читать и писать не умел, а читы как вводить на клавиатуре умел. Кстати, мне их папа показал, а откуда он их взял, вопрос очень интересный, может видеоигровой журнал? Правда были потом кошмары на ночь, и... лучше знайте, не надо так с детьми поступать, поберегите их психику, а то вдруг такими же, как я станут :)...
Почему шутер от id Software хорош даже спустя почти 25 лет после релиза. Я знаю, что Quake 2 в каких-либо представлениях не нуждается, как и в новых обзорах, рецензиях и прочих текстах. По сути, про игру уже давно всё сказано — она крутая, великая и революционная, даже несмотря на то, что разрабатывалась уже без участия Джона Ромеро, после «развода двух Джонов» (хотя дизайн уровней, в целом, от этого немного обеднел). Зато я расскажу историю о том, как пытался пройти игру на протяжении почти двадцати лет и смог это сделать только сейчас...