🎮🔑 Искусство управления доступом в Unity: модификаторы public, private и protected
Public, private и protected — три ключевых слова, которые определяют уровень доступа к полям и методам в C# и Unity. Делимся секретами, как правильно использовать их, чтобы сделать ваш код безопаснее и понятнее. Данная статья является переводом другой статьи. С оригиналом вы можете ознакомиться по ссылке. Одно из первых действий, которое вы, скорее всего, сделаете в скрипте Unity, — это создадите поле. И, скорее всего, сделаете его публичным, как это делают во многих уроках и гайдах. Например, так:...
1 год назад
Как сделать базовый контроллер от первого лица в Unity
Всем добра! Меня зовут Денис, я занимаюсь фрилансом в российских компаниях по разработке инди и мобильных игр. Все мы знаем, что любая игра начинается с управления процессом, с помощью так называемого контроллера. В зависимости от жанра и стиля игры, конструкция оного может быть абсолютно разной, но в итоге всё сводится к одному — взаимодействие с игроком для осуществления игрового процесса. В данной статье я расскажу о самом популярном и чаще всего используемом контроллере, а именно от первого лица...