Vulkan — API для 2D и 3D графики, который впервые использовали в игре The Talos Principle. Сейчас мобильные чипсеты тоже поддерживают Vulkan, но у него есть разные версии, а если смартфон достаточно стар, то на нём вообще не будет поддержки Vulkan; вероятно, это будет бюджетное мобильное устройство. Самый простой способ, без установки приложений — зайти на сайт vulkan.gpuinfo.org и вбить в поисковик название своего смартфона или видеочипа. Второй вариант узнать, поддерживает ли ваш Android-смартфон Vulkan — скачать приложение Hardware CapsViewer for Vulkan...
Vulkan - свободный и кроссплатформенный API для графики, так же известный как "новое поколение OpenGL" - празднует свой четвертый день рождения! Первая спецификация - Vulkan 1.0 появилась в феврале 2016 года и за четыре года ее создатели добились впечатляющих результатов. Мы увидели прекрасные порты с Windows на Linux, которые работают действительно хорошо, благодаря высокому уровню перевода DXVK. Мы увидели постобработку VKBasalt, которая с успехом заменила проприентарные методы контрастно-адаптивной резкости...