2 месяца назад
Принцип симметрии в дизайне Пользователи воспринимают симметричные объекты как принадлежащие к одной группе. Симметрия создает ощущение порядка, что дает пользователю возможность чувствовать себя более спокойно и уверенно. Можно сказать, что симметрия – это предсказуемость, а это значит, что пользователь быстрее будет ориентироваться в интерфейсе. Если мы нарушаем принцип симметрии на однородных объектах, пользователь перестает воспринимать их единой группой. Зачастую пользователю приходится анализировать объекты, пытаясь понять, что именно означает эта разница. Это происходит подсознательно, но значительно усложняет взаимодействие с интерфейсом. Отличным примером симметричных объектов будут карточки товаров в интернет-магазине. Пользователь должен концентрироваться исключительно на самих товарах, но никак не на расположении и индивидуальности каждой карточки. Можно выделить 4 основных типа симметрии: - Зеркальная симметрия. Примером может служить разрезанный пополам помидор. Обе половинки будут идентичны (насколько это возможно в живой природе, все-таки идеальной симметрии в природе не существует). Такая симметрия называется еще двусторонней. В дизайне, кстати, используется не так уж и часто. - Радиальная симметрия. Здесь симметричные объекты расходятся от центральной точки, как лучи от солнца. Такая симметрия будет создавать ощущение динамики, например, как вентилятор. - Трансляционная симметрия. Несколько одинаковых объектов повторяются в пространстве, причем эти объекты могут располагаться в любом месте экрана, могут менять свое положение. Это как раз те самые карточки товаров или какие-нибудь иконки. Такой тип симметрии встречается очень часто для упорядочивания однородных объектов. - Скользящая зеркальная симметрия. Тут объекты располагаются как бы по принципу шахматной доски. Так можно оформлять блоги, лендинги и т.д. Создается ощущение движения вперед. Однако асимметричный баланс также имеет место в дизайне интерфейсов. Такой дизайн будет интереснее и в какой-то мере привлекательнее для пользователя. Под асимметрией подразумевается, например, яркий акцент, смещенный в одну сторону, и несколько менее значимых акцентов с другой стороны. В общем, все зависит от конкретной задачи. Симметрия и асимметрия позволяют нам управлять вниманием пользователя и помогают облегчить его взаимодействие с интерфейсом.
38 прочтений · 4 года назад
СИММЕТРИЯ
Симметрия - это соответствие размеров и пропорций в общем расположении и означает чувство гармонии, красоты и баланса. Симметрия рождает в душе чувство надёжности, устойчивости и равновесия, природа многое подсказывает человеку для понимания красоты именно симметрией, которую можно найти повсюду в общей кажущейся хаотичности. В математике «симметрия» имеет более точное определение и используется при некоторых преобразованиях ; в том числе отражении , вращении или масштабировании. Внешнюю симметрию легко увидеть, просто взглянув на живой организм...