На прошедшей неделе Ubisoft анонсировала ремейк Prince of Persia: The Sands Of Time, спустя 17 лет после выхода оригинальной игры. Он сделан с нуля с новым движком, перезаписанными диалогами и новыми ракурсами камеры. Разработкой уже более двух лет занимается Ubisoft India Studios. Создатели поделились о проблемах воплощения ремейка в жизнь, а также о спорах вокруг качества графики. Команда также пролила свет на то, чего ожидать от порта на ПК. Конечно, в план разработки свою лепту внес COVID-19 в марте нынешнего года, когда игра стояла фактически на финишной прямой...
Джон Линнеман из Digital Foundry опубликовал технический разбор метроидвании Prince of Persia: The Lost Crown от Ubisoft Montpellier, протестировав игру на всех доступных платформах. Специалист назвал игру прекрасной на всех устройствах. Графически игру звезд с неба не хватает, но зато показывает отличную производительность...