Давно у меня не было статей посвященных вопросам программирования и алгоритмов. Хочется немного отвлечься от метрологии и поговорить на более простые темы. Как компьютер рисует прямые линии, точнее, отрезки прямых? Этот базовый элемент машинной графики. Давайте посмотрим на то, что лежит в основе. Обращаю ваше внимание, что будет рассматриваться сам принцип работы алгоритма Брезенхема, а не конкретная программная реализация для конкретной машины. То, что лежит за сухими строчками программного кода...
Рисование векторных линий в векторном редакторе — один из самых главных инструментов и навыков, поэтому мы будем изучать его чуть подробнее, чем остальные инструменты. Основные инструменты рисования программы Xara Designer - фигуры, прямые линии, свободное рисование фигур, объектная кисть. Повторим и рассмотрим поближе, что же могут стандартные и довольно простые инструменты векторного редактора. Освоение инструментов рисования — первое...