Цикл лекций "Архитектура ЭВМ и периферийных устройств". 31 Прямой доступ к памяти
Ассемблер. Прямой доступ к текстовой видеопамяти.
Память в компьютере можно представить в виде очень длинной, почти бесконечной, прямой. Эта прямая поделена на участки, каждый из которых имеет свое предназначение. В Windows графический режим начинается с адреса 0А0000h, текстовый монохромный режим с адреса 0B0000h, текстовый цветной с 0B8000h. В DOS, с которым мы будем работать, графический режим начинается с 0A000h, текстовый монохромный с 0B000h, а текстовый цветной с адреса 0B800h. В программировании есть такое понятие - линейный адрес, оно, как раз, и представляет память в виде прямой...
Микроконтроллеры для начинающих. Часть 5. Архитектура. Адресные пространства и память
Предыдущая статья цикла "Микроконтроллеры для начитающих. Часть 4. Очень кратко о микропрограммах" была факультативной. Однако, теперь мы еще на шаг приблизимся к практическому использованию микроконтроллеров. Пусть и упрощенно, схематически, но мы теперь представляем, как устроен процессор микроконтроллера. Пришло время подключать его к остальным узлам управляющей микроЭВМ микроконтроллера. При слове архитектура большинство людей вспоминает о дворцах и зданиях, строительстве, возникает ассоциация со словом зодчий...