909 подписчиков
Вообще, портирование игр - довольно распространённая практика. Хочется верить, что удаётся сохранить основную кодовую базу практически неизменной, однако надеяться на это не приходится. Вот, например, Contra, хорошо знакомая нам по NES, портированная на Commodore64. Хотя изображения явно отличаются (тут всё уже зависит от производительности обеих систем), но, в целом, подходы довольно похожи. Однако ни одна игра ничего не стоит без грамотного управления. А вот тут начинается самое интересное: как...