Впервые о полигональном моделировании я узнал от знакомого "металлиста". По соседству творил и работал мастер художественной обработки металлов. Именно на его работы я обратил внимание, когда прохаживался мимо мастерской. Сложно не заметить метровые фигуры, отливающие серебром и золотом, сложенные из различных многоугольников. Добрый день, читатели и подписчики канала #fon-kraft . Приветствую вас в своей виртуальной мастерской. И сегодня мы с вами поговорим о полигональном моделировании. Специфика...
Все объекты в реальном мире состоят из частиц - молекул и атомов. А в виртуальном 3D-мире из треугольников, то есть полигонов. Так статуя, созданная на движке Unreal Engine 5, состоит из 33 миллионов полигонов. Выглядит невероятно реалистично и на глаз отличить от реального мира невозможно. Но. Почему треугольники? Хотя на самом деле не только они. Сегодня разберемся, как устроен 3D-рендер, каким образом единички и нолики превращаются в потрясающие миры, объемная объекты отображаются на плоском экране? Тут куча всего интеренсного...