Vulkan — API для 2D и 3D графики, который впервые использовали в игре The Talos Principle. Сейчас мобильные чипсеты тоже поддерживают Vulkan, но у него есть разные версии, а если смартфон достаточно стар, то на нём вообще не будет поддержки Vulkan; вероятно, это будет бюджетное мобильное устройство. Самый простой способ, без установки приложений — зайти на сайт vulkan.gpuinfo.org и вбить в поисковик название своего смартфона или видеочипа. Второй вариант узнать, поддерживает ли ваш Android-смартфон Vulkan — скачать приложение Hardware CapsViewer for Vulkan...
Подписывайтесь и лайки ставьте! Решил намеднях провести небольшое исследование рынка видеоигр на предмет наличия в них поддержки API Vulkan. Подтолкнул меня к этому человек из комментариев к этой статье. Как оказалось, ПК-игр с поддержкой этого API не так и много. Всего я насчитал 11. Поправьте меня, если я где-то обсчитался, хотя по идее все верно. Располагать буду по дате появления поддержки Vulkan в игре или дате релиза, если поддержка встроена изначально. 1. The Talos Principle Это трехмерная головоломка про Андроида, который очнулся после долгого сна в неизвестном месте...