Как я играл в S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо
STALKER «Чистое Небо»: Почему прелюдия Зоны осталась в тени?
Среди сталкеров ходит шутка: «Чистое Небо» — это как аномалия «Тесла»: красиво сверкает, но больно бьёт. Вторая часть серии, выпущенная между «Тенью Чернобыля» и «Зовом Припяти», до сих пор вызывает споры. Почему проект, который должен был раскрыть тайны Зоны, не завоевал любовь фанатов? Ответ — в психологии разочарования. Игра вышла в 2008-м, но многие помнят её как «бета-тест на продакшене». Бесконечные вылеты, сломанные квесты баги, которые превращали артефакты в невидимые объекты. Психологически, грань между «сложностью» и «глючностью» тонка: первая вызывает азарт, вторая — ярость...
S.T.A.L.K.E.R. Чистое небо — первый год до и после релиза
— Можно ли уже сейчас сказать, что Чистое небо более оптимизированная игра, чем Тень Чернобыля?
— Да, безусловно, игра оптимизирована намного лучше первой части. Очень оптимизирована симуляция жизни, графика… Системные требования в принципе остались на том же уровне. *** Это судьба S.T.A.L.K.E.R. — с выходом каждой части в серии вызывать резонанс в обществе диаметрально противоположными мнениями и высказываниями. И, к сожалению, среди множества причин этого явления выделяется техническая часть проекта...