Создание игры, занимающей весь SSD, - блестящий по своей простоте способ заставить получателя сыграть в эту единственную игру. Однако авторы больших игр не подозревают, что, забивая диски игрокам, они вредят и себе...
Решил я, значит, зайти на обзор второго сезона в WARZONE 2.0 и был очень сильно удивлен. Чему? Спросите Вы. Тому, что такая крупная компания, как Близзард делает такой низкопробный продукт на стадии релиза. И ведь в "это" играют сотни тысяч! Мне долго нравилась Варзонка первая, но в силу того, что ее мало смотрели на моем канале Ютуб, я перестал снимать видео и стримить. Поначалу первая Варзон была очень неоптимизированной, куча багов и вылетов, ошибки, которые невозможно было исправить. Но почему-то всегда туда тянуло и хотелось снова и снова поиграть...