Помощник редактора портала PC Gamer Джеймс Дэвенпорт для написания обзора к PC-версии Monster Hunter: World знакомится с текущей сборкой игры. После десяти часов игрового процесса он уверен, что получить удовольствие от продукта не получится, так как каждый час случается вылет из-за загрузки процессора на 100%. Monster Hunter: World автоматически сохраняется после миссии, но прогресс работы с сундуком, инвентарём и созданием предметов теряются. В многопользовательском режиме возвращение в игру после сбоя не позволяет получать бонусы за убийство зверя...
Monster Hunter: World стала для Capcom самой успешной игрой в истории. На PS4 и Xbox One она разошлась к концу июня нынешнего года тиражом свыше 8,3 млн копий (всего за пять месяцев!), обойдя и Resident Evil 5, и Resident Evil 6. История «симулятора охотника» началась почти 15 лет назад на PS2, и с тех пор серия «гостила» преимущественно то на консолях Sony, то на консолях Nintendo. Мультиплатформенный релиз определенно пошел ей на пользу – Monster Hunter: World покорила не только азиатскую, но и западную аудиторию...