Размышляя над структурой киберспорта, в голове сразу появляется соревновательная составляющая: ты упорно тренируешься и играешь, чтобы доминировать над соперником. Казалось бы, вполне здоровая концепция адекватного игрока в Counter-Strike. Тут же всплывают последствия обратного: не получается выигрывать – значит нужно больше тренироваться и играть. Часть игроков, а точнее сегодня уже большая часть псевдоигроков в CS2 думают совсем иначе: если есть возможность доминировать нечестным путём и оставаться...