sfd
Как игры удерживают игрока без маркеров: 5 скрытых решений геймдизайна
Игры давно перестали опираться на стрелочки и всплывающие подсказки. Лучшие проекты ведут игрока незаметно — через свет, контраст, звук, форму уровней и поведение врагов.
Это и есть управление вниманием: система, которая направляет, но не показывает пальцем. Ниже — пять решений, которые работают почти в каждой сильной игре, но которые большинство игроков не замечают. 1. Контраст освещения — путь виден, даже если его не подсвечивают маркером Игрок всегда идёт туда, где светлый объект стоит на тёмном фоне...