Много ли вы встречали игровых персонажей, которые не произносили ни единого слова за всю игру? Сразу на ум приходят игры 90х такие как Doom, Quake или Wolfenstein. Но был и такой персонаж, который выживал в большом городе, полном предательства и преступности, не проронив ни слова. Имя этого крутого парня - Клод и он главный герой игры ГТА 3. К слову, это была первая игра про "Великого угонщика авто" в 3D и вышла она в далеком 2001 году. Так почему же Клод всегда молчит? На этот вопрос существует очень много ответов, начиная от самых странных и заканчивая вполне объяснимыми...
В игровой индустрии каждый новый трейлер ожидаемой игры становится предметом обсуждения среди игроков и критиков. Недавно вышел второй трейлер GTA 6, который привлёк внимание к нескольким аспектам, включая тишину и молчание. Что они означают и как они могут повлиять на игровой процесс и сюжет? Тишина как элемент атмосферы Во втором трейлере GTA 6 мы видим, как главный герой (или героиня) перемещается по городу в тишине. Это создаёт атмосферу напряжения и ожидания. Тишина может означать, что что-то готовится, и игроки могут ожидать интересных событий в будущем...