06:44
1,0×
00:00/06:44
39,5 тыс смотрели · 3 года назад
2157 читали · 4 года назад
Игры, в которых разработчики попытались "замаскировать" загрузку уровней
В некоторых своих проектах разработчики пытаются различными способами скрыть присутствие загрузок Сегодня я расскажу о парочке таких проектов Дерево между мирами (God Of War) Красивый способ перемещения между уровнями придумали разработчики перезапуска-продолжения God Of War Ближе к середине игры вы найдете так называемое "Дерево Миров", с помощью которого вы сможете перемещаться между мирами, измерениями, которые есть в игре. И сделано это красиво, так само дерево меняется во время перехода, как и разные мосты, находящиеся рядом с вами...
Город и креативная экономика
С марта этого года активными горожанами ведётся работа над созданием Платформы городского взаимодействия «Эйрене 5041». Старт был положен на установочной сессии, которую удалось провести буквально накануне карантина. Далее была работа в режиме онлайн. Презентация итогов намечена на 26 сентября. О том, что же такое креативная экономика, как её запускать в городах, мы поговорили с урбанистом-философом, идеологом Центра Прикладной Урбанистики Святославом Муруновым. — Три года ты читаешь лекцию о модели креативной экономики и только недавно отрисовал схему с выстроенными связями между элементами...