3264 читали · 7 месяцев назад
Вот почему ТОРМОЗИТ S.T.A.L.K.E.R 2, НО ПАТЧАМИ ТАКОЕ НЕ ИСПРАВИТЬ
Вы никогда не задавались вопросом, почему при столь не впечатляющей графике у игры такие завышенные системные требования? На самом деле, при первом же прохождении S.T.A.L.K.E.R. 2 HEART OF CHERNOBYL, так как я знаком не понаслышке с созданием уровней, я заметил, в чём тут загвоздка. Понимаете, вот так выглядят дома в "Сталкер 2": А так в первом "Сталкере": В первом сталкере дома сделаны единой моделью, почти все, в угоду уменьшению полигонов и, соответственно, уменьшению нагрузки на CPU (процессор) и GPU (видеокарту)...
Почему проводник Сталкер — не герой, а тишина. Расшифровка артефакта
Бродяга - Сталкер — это не герой, а проводник. Почему так? Я не придумываю картины или сюжеты, я их ВИЖУ! Сначала возникает запрос и практически сразу на него приходит ответ, только ответ этот в виде образа, который я и стараюсь материализовать на полотне холста или бумаге. Так было и со Сталкером. Я увидела лишь смутное очертание, как будто через запотевшее стекло ты смотришь на улицу и видишь контуры, силуэты, нет резкости и четкости видения, но есть восприятие на уровне ощущений. И в такой момент я понимаю: "Это оно!" и моя рука тянется к краскам...