Спустя несколько месяцев после релиза Cities: Skylines II её авторы полностью сменили риторику: если раньше они говорили, что сотрудников студии качество игры вполне устраивает, то теперь открыто называют запуск катастрофическим и называют свои главные ошибки. В четырнадцатом выпуске новостей Steam Сommunity авторы Cities: Skylines II постарались задать самим себе вопросы, которые волнуют публику больше всего. Один из таких подан не в бровь, а в глаз: «Как вы собираетесь выпутываться из этого бардака?...
Несколько дней назад состоялся релиз Cities: Skylines II. И хотя градостроительный симулятор в целом пришёлся фанатам оригинала по вкусу, практически каждый геймер выделил очевидный недостаток игры — её плохую производительность. Отзывов оказалось так много, что авторы новинки решили выйти на связь с аудиторией. Colossal Order отметила, что создавала вторую Cities: Skylines с прицелом на современное (очевидно флагманское) «железо», ей хотелось добавить в тайтл как можно больше деталей и глубины....