Спустя более 20 лет после изначальной публикации внимание игрового сообщества привлекла запись в блоге сооснователя Fog Creek Software Джоэла Спольски (Joel Spolsky), которая пролила свет на занятный случай из истории классического градостроительного симулятора SimCity от студии Maxis. Бывший программист Microsoft, Спольски в своём блоге рассказывал о проблеме «курицы и яйца» — как подтолкнуть пользователей перейти на платформы с небольшим количеством программного обеспечения, а разработчиков — делать программное обеспечение для платформ с небольшим количеством пользователей...
5. SimCity и землетрясение В SimSity много разных развлечений, но в целом, игра не такая уж и сложная для прохождения. А большинство игроков просто залипает в бесконечном режиме игры и строит свой город мечты. Но иногда не хочется тратить лишние минуты на развитие, просто чтобы проверить какую-то свою идею, а хочется сразу получить ресурсы на её воплощение. И как лучше всего это сделать? Конечно же, с помощью читов! Но разработчикам это надоело и в очередной части они решили, что когда игрок использует...