Интерактивное искусство Да, мои малиновые штаны, Сид Мейер создал не просто игру. Он создал самое настоящее искусство. Он, буквально, дал в руки каждому игроку возможность ощутить себя правителем нации, которая идёт сквозь века, от первого изобретения колеса, к запуску ракеты в космос. И, между прочим, результат его работы отнюдь не случаен: Сид Мейер, действительно, трудился над тем, чтобы игрок чувствовал "вес" каждого своего решения. Это габеноугодно: по традиции, говоря об игре, мы даём ссылку на её страничку в магазине Steam...
Рассказываем, как Сид Мейер, вопреки сопротивлению начальства, превратил Civilization в одну из наиболее известных игр в мире Анонс новой «Цивилизации» — одно из самых громких событий года для немалого числа геймеров. Каждый, кто увлекается играми, как минимум слышал об этой серии — а то и провел несколько сотен часов, пытаясь привести к победе очередную цивилизацию. Разумеется, так было не всегда: сегодня мы расскажем о том, как появилась знаменитая Civilization и как она развивалась и менялась с годами...