У меня на компе есть заставка, «шарик» двигается по монитору, достигая края монитора, он отскакивает от него под тем же углом, под которым он туда двигался. Скорость движения этого «шарика» всегда одинаковая, он движется всегда равномерно и прямолинейно, а угол падения всегда равен углу отражения (от края монитора). Что я сейчас сделал? Я описал очень простую *вселенную. Её границы, края монитора. Её пространство, плоскость монитора. Её материя состоит из одной элементарной частицы «шарика», который меняет своё местоположения в пространстве (на мониторе) подчиняясь законам, которые я выше перечислил (ещё раз: равномерно, прямолинейно и угол падения равен углу отражения)...