3 недели назад
Почему нехватка ресурсов делает хорроры страшнее
Старые хорроры пугали иначе. Не скримерами. Не громкими звуками. Они пугали состоянием. Двумя патронами. Полупустой обоймой. И здоровьем, которое почти на нуле. А потом аптечки стали нормой. И страх начал исчезать. Resident Evil (1996). Особняк Спенсера. Травы для лечения разбросаны по локациям, но их мало. Сохраниться можно только у печатных машинок, и для каждого сохранения нужна чернильная лента. Лент ограниченное количество на всю игру. Игрок существовал в постоянном расчёте. Хватит ли здоровья до следующей безопасной комнаты...