Всем привет! Два месяца назад я рассказывал про Эйфорию в GTA IV и рассказ, вроде как, вам понравился. В этот раз поговорим об одной из самых уникальных игр 2000-х, как работает Mirror’s Edge и как она повлияла на геймдев. Нашёл много статей, интервью и конференций разработчиков, чтобы собрать всё в этот материал. Кое-что, как всегда, добавил от себя. Текстовую версию эксклюзивно выкладываю только на SG. Но, как и всегда, рекомендую смотреть видео-версию. Так будет понятнее о чём речь и гораздо интереснее...
Механика Новый для того времяни паркур от первого лица, который пытается воссоздать те же ощущения что испытывают бегущие по крышам. Конечно за экраном монитора вы не чем не рискуете, но всяческие жёсткие падения от которых ваш герой, как и в реальной жизни должен оклематся, дают прочувствовать все те неубовста, что вы испытываете при падении на ноги с 2х метров. Помните это жгучую боль?Mirror's edge это умеет делать профессионально. А ощущения срыва в пропасть это отдельный вид искусства. Арт...