НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ ИГРА,ОТКРЫВАЕТСЯ НЕ В ПОЛНЫЙ ЭКРАН,РАЗВОРАЧИВАЕТСЯ НА 2 МОНИТОРА | HITMAN:CODENAME 47
Агрессивный Hitman: Absolution
Здравствуйте, друзья! Это Эмальд и в этой статье поговорим об игре Hitman: Absolution. Мое прохождение пятой части серии Hitman противоречило ее смыслу. Как все знают, Hitman это про стелс, про медитативный медленный геймплей. И игра к этому всячески располагает: персонажи в диалогах называют 47 призраком, в ходе геймплея нередко всплывают подсказки, согласно которым прямое столкновение не рекомендуется. Также в игре, в отличие от ее предшественников, из-за расширения локаций, стало больше маневра и возможностей для стелса...
Моё мнение о игре Hitman: Absolution
Добрый вечерок, товарищи игроманы. Хотел бы поделиться своими мыслями о такой игре как Hitman: Absolution. Её можно обозвать как бесшумный убийца, лысый из запрещенной студии (если мы понимаем о какой (оууу маааа)), мистер каменное лицо и бывший сотрудник магнита. И так. Разработкой игры занималась датская студия IO Interactive и изданная Сквайр икс ( мне просто лень писать на английском). И это юбилейная, 5 часть. Обращая внимание , пятая юбилейная часть! Что у нас сюжетом - Сценарий в Hitman:...