1547 читали · 1 день назад
Почему игры 90-х ощущались как приключения, а не как контент
Игры тогда не были частью расписания. Они не были задачей на вечер и не требовали ежедневных входов, наград или пропусков. Игры 90-х и начала 2000-х ощущались иначе — как место, куда ты заходишь не ради прогресса, а ради тайны. Мы не проходили эти игры — мы открывали их, шаг за шагом. И это делало каждый шаг настоящим. Мир был непонятным — и в этом была магия В те времена игры редко объясняли, что делать. Ты включал диск и оказывался в мире, который не знал твоих ожиданий. Тогда не было маркеров, подсказок и, конечно, никакого YouTube...
120 читали · 1 день назад
Что умеет МТС Membrana и как она помогает защитить личные данные
Сегодня мы оставляем свои данные почти на каждом шагу – в интернет-магазинах, сервисах доставки, приложениях банков. Даже надежные сайты могут дать сбой, и тогда телефоны, почты и аккаунты оказываются в базах утечек. Этой информацией пользуются мошенники: звонки становятся всё более убедительными, ведь о нас знают слишком много. Для таргетированной рекламы рекламодатели анализируют цифровой след: что мы ищем, какие сайты посещаем, какие интересы проявляем. В итоге и реклама, и мошеннические звонки...