Важный параметр. Мы уже писали про лучшие настройки для CS 2. Тогда мы уделили особое внимание сглаживанию (режим сглаживания множественной выборкой) – оно сильно понижало FPS, из-за чего мы рекомендовали обязательно отключать его. Оказалось, что настройка все равно важна и улучшает видимость моделек в дыму. При отключенном сглаживании игра полностью закрашивает все крайние пиксели объектов. К примеру, вот так выглядит треугольник. Уже на нем видна проблема – он совсем не гладкий, по бокам создается эффект лесенки – такой же, как в CS 2 или любой другой игре...
В этой статье поговорим о сглаживании в играх и про то, как оно влияет на картинку в игре и производительность в целом. О всех видах сглаживания говорить не буду, т.к большинство нет в играх. Любой хотя бы раз видел в игре настройку «Сглаживание», оно же Antialiasing. Это функция, позволяющая устранить эффект лесенки на краях объектов и сделать изображение менее пилообразным. Производители видеокарт создали немало различных методик, общее количество которых исчисляется десятками. Многие из них устарели и забыты, а некоторые используются до сих пор...